
بسبب فيروس "كورونا"..زيادة ضخمة في الإقبال على الألعاب بنسبة 75% !
يبدو بأن فيروس "كورونا" قد خرجت منه بعض الإيجابيات في النهاية فلغرابة الأمر بالنسبة للبعض ، عاد الفيروس بالكثير من الإيجاب على صناعة الألعاب وبالأخص في نقطة الإستخدام والتي زادت بشكل غير طبيعي في الآونة الماضية ، لنتعرف على التفاصيل..
علق موقع The Hollywood Reporter على موقف صناعة الالعاب من فيروس "كورونا" من خلال تقرير أصدره ذكر فيه بأن الفيروس قد عاد بالإيجاب على الألعاب من حيث الإستخدام فقد تزايدت الأعداد بشكل وصل إلى 75% في أوقات الذروة وفي مشهد غير مسبوق على الإطلاق بينما زادت أيضاً نسبة البث الحي أو الـ Streaming بشكل عام وبمعدل 12% لتصبح الألعاب الآن هي أكبر صناعة تحظى بمكاسب من وراء فيروس "كورونا".
بالطبع رجحت الجريدة كل تلك الأرقام بسبب جلوس الناس في منازلهم والإنعزال عن العالم الخارجي فقد اقتصرت أنشطة الناس لإطار داخلي بحت دون الخروج وعليه ، كان الإقبال على الألعاب هو الحل الوحيد للحصول على التسلية اللازمة في هذا الوقت الحرج.
في العموم ومنذ انتشار الفيروس ونحن نشهد على أعداد كبيرة على مختلف المنصات ، فقد وصل عدد اللاعبين في Call of Duty Warzone إلى 15 مليون لاعب خلال أربعة أيام بعد أن وصلت لستة مليون في يوم واحد ، ناهيكم على أن منصة Steam قد شهدت زيادة وأعداد لاعبين متزامن وصل لـ 20 مليون لاعب في رقم خرافي وأخيراً حققت لعبة CS GO رقم جديد بوصول لاعبيها المتزامنين لمليون وبالتالي وكما رأيتم ، نجد أن صناعة الألعاب هي المستفيد الأول من تلك النكبة.