
نظام إضاءة Lumens يستهدف العمل على 60 إطار لأجهزة الجيل القادم
عندما أعطتنا Epic Games بالتعاون مع سوني نظرة أولية فعلية على محرك Unreal Engine 5 فقد أصابنا الإنبهار و الذهول بكل تأكيد ، و حسناً من الواضح أننا لن نرى المحرك في معظم الألعاب القادمة للجيل القادم و لكن معظم الاستوديوهات تخطط بالتأكيد لتشغيل جميع ألعابها القادمة على هذا المحرك ، لنتعرف على التفاصيل .

خلال مؤتمر Unreal Fest Online افتتح Nick Penwarden نائب رئيس الهندسة في Epic Games حديثه عن نظام الإضاءة الجديد الخاص بمحرك Unreal Engine 5 الذي يسمونه Lumens و عن تطلع الفريق إلى تحسينه حيث يأتي بمعدل 60 إطار في الثانية على PS5 و XBOX Series X و لكن الآن يتم إختبار نظام الإضاءة بمعدل 30 إطار في الثانية.
و أضاف Nick أن تقنية Lumens هي تقنية طموحة جداً حيث تعمل كما قلت أعلاه على 30 إطار في الثانية و يُحسن الفريق من آداء التقنية بشكل مستمر إلا أن هناك تحسينات أخرى يجب إجرائها على التقنية تلك مثل إنعكاسات المرآة و تقليل تسرب الضوء و نتائج أفضل بشكل عام في الإعدادات المعمارية حيث ختم Nick حديثه عن التقنية قائلاً :
"باختصار تعمل تقنية Lumen اليوم على أجهزة الجيل القادم ولديها مجموعة ميزات رائعة ، وتعطي نتائج مذهلة للإضاءة الديناميكية في وقت التشغيل كما ترون هنا وفي أمثلة أخرى من العرض التوضيحي. بشكل عام ، نحن متحمسون للغاية لرؤية ما يمكن لمنشئي المحتوى تحقيقه من خلال القوة التي يفتحها Nanite و Lumen في العمل جنبًا إلى جنب "
يقال إن المحرك يسعى إلى تحقيق الواقعية...حسنًا يمكنك بالطبع رؤية العرض الدعائي لمحرك Unreal Engine بنفسك أدناه ، تقنية الإضاءة الجديدة واحدة من أكثر الأشياء إثارة حول الجيل الجديد لمعرفة ما تجلبه التكنولوجيا الجديدة ، لذلك سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف سيكون الشكل النهائي لمحرك UE5 في المستقبل.
طالع : مُحرك Unreal Engine 5 .. البداية الحقيقية لرسوميات الجيل المُقبل!
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw
شاركنا برأيك في التعليقات حول هذه المعلومات المثيرة و يمكنك رؤية المؤتمر كاملاً من هنا.
?xml>