أعلنت Microsoft عن توافق جديد مع DirectX12 API لنظام التشغيل Windows والذي سيوفر طريقة جديدة للتطبيقات لتشفير الفيديو بكفاءة باستخدام وحدة معالجة الرسومات.

يمكن استخدام واجهة برمجة تطبيقات ترميز الفيديو بواسطة تطبيقات الجهات الخارجية وهي مدمجة في نظام التشغيل Windows 11. ويمكنها تشفير الفيديو بسرعة بتنسيقات H264 و HEVC. باستخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه، يمكن للمستخدم تغيير الكثير من الأشياء حول كيفية عمل عملية التشفير، مثل عدد الشرائح التي يتم تقسيمها، وكيفية ضبط التحكم النشط أو السلبي في المعدل، وعدد كتل الترميز والتحويلات المستخدمة، وعدد متجهات الحركة التي يمكن استخدامها. هذه ليست سوى عدد قليل من الأشياء التي تتيح واجهة API للمستخدم تغييرها.

يمكن للأشخاص الذين يصنعون الألعاب استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه في DirectX 12 Agility SDK، وهو الإصدار 1.700.10 أو أحدث. يتم تضمين Video Encode API كجزء من Windows 11 ويمكن العثور عليها أيضًا في DirectX 12 Agility SDK (الإصدار 1.700.10 أو أحدث).

طالع أيضًا: ثلاث ألعاب جديدة غير متوافقة مع معالجات Alder Lake من الجيل الثاني عشر

 قائمة الأنظمة الأساسية للأجهزة التي تدعم حاليًا ترميز الفيديو لكل من برامج ترميز H264 و HEVC والحد الأدنى من متطلبات إصدار برنامج التشغيل كالتالي: 

تضيف Microsoft برامج تشفير الفيديو H265 و H264 إلى DirectX12 API.