تم التأكيد مؤخراً أن معظم الألعاب التي تم الكشف عنها في حدث PS5 تم تطويرها بواسطة محرك Unreal Engine.

في هذا الأسبوع تم بث حدث PS5 و الذي لم يشمل جهاز PLAYSTATION 5 فقط بل بعض من ألعابه أيضاً حيث كان العرض مشتعل الأجواء للغاية بسبب قوة الرسومات و قوة العتاد و التقنية الذي يأتينا به جهاز PLAYSTATION 5 و لكن لم يكتمل ثلاثة أيام على الحدث حتى كشفت Unreal عن المطور الذي تمت عملية التطوير بواستطة في معظم الألعاب التي تم إستعراضها في الحدث وهو Unreal Engine.

رأينا في بث سوني مساء يوم الخميس ضربات قوية وصريحة من سوني حيث تم الكشف عن لعبة Horizon 2 و أشعلت سوني الأجواء أيضاً بالكشف عن توسعة Marvel's Spider-Man : Miles Morales و هذه التوسعة هذه بأختصار تشبه لعبة Uncharted The Lost Legacy وكان البث و الألعاب التي تم بثها كان أمر أشبه بالحلم الجميل. طالع أيضاً : مُحرك Unreal Engine 5 .. البداية الحقيقية لرسوميات الجيل المُقبل!

ألقينا نظرة في بث سوني على العديد من الألعاب التي تمت تطويرها بواسطة Unreal Engine وهذه هي القائمة الكاملة و و التي تم الإعلان عنها وتصنيفها كعناوين Unreal Engine :

  • Little Devil Inside
  • Kena: Bridge of Spirits
  • Ghostwire: Tokyo
  • Godfall
  • Returnal
  • Sackboy A Big Adventure
  • Stray
  • Solar Ash
  • The Pathless

مما يبدو أن هناك الكثير من الألعاب التي رأيناها تم تطويرها بواسطة محرك Unreal Engine 4 ، و هناك بعض اللاعبين مهتمين بمعرفة متطلبات تخزين تقنية Unreal Engine 5 و هذا الأمر مثير للسخرية بعض الشئ أي أن كل ما يهم في الأمر هو وحدة التخزين...حقاً ؟ و لكن على أي حال أكدت Epic Games أن حجم الألعاب سوف يؤخذ في الاعتبار مع وجود تقنية Nanite وهي أحدى تقنيات محرك Unreal Engine 5.

الجدير بالذكر أن ليس جميع الألعاب التي تم الكشف عنها تم تطويرها بواسطة Unreal Engine حيث تم تطوير لعبة  Horizon: Forbidden West بواسطة Guerrilla Games و التي تم إستخدام محرك Decima بها و هو خاص بهذه اللعبة فقط .

على أي حال فيبدو أن المطورين بدأوا يستوعبون عتاد الجيل الجديد بسرعة و هذا سيسهل عملية التطوير على عكس الأجيال السابقة و بالطبع سنرى ألعاب كثيرة في العام الأول من إطلاق الجيل الجديد بشكل عام و يمكنك رؤية الملخص الكامل لحدث سوني من هنا.