تم تحديث جلستك في نافذة أخرى. يرجى تحديث صفحتك أو الضغط على الزر بالاسفل

راجا كودوري يستعرض إمكانيات Xe HPG مع ميزة 3DMark DX 12 Mesh Shading

1560

0

0

راجا كودوري يستعرض إمكانيات Xe HPG مع ميزة 3DMark DX 12 Mesh Shading

قام السيد راجا كودوري ، رئيس أقسام الهندسة المعمارية والبرمجيات والرسومات في شركة Intel ، يوم الأربعاء الماضي (10/02) بإثارة نموذج أولي

شركة AMD ستستعرض تقنيات تتبع الأشعة في عرض Hangar 21 يوم 19 نوفمبر

1202

0

0

شركة AMD ستستعرض تقنيات تتبع الأشعة في عرض Hangar 21 يوم 19 نوفمبر

تعد شركة AMD بالكشف عن العرض التوضيحي التكنولوجي الخاص ببطاقاتها الرسومية وتقنياتها الجديدة في الـ 19 من نوفمبر الحالي ، أي بعد

شركة Microsoft تطرح مواصفات مستوى الميزات 12_2 مع مكتبة DirectX 12

2023

0

0

شركة Microsoft تطرح مواصفات مستوى الميزات 12_2 مع مكتبة DirectX 12

طرحت شركة Microsoft يوم الخميس الماضي مواصفات مكتبة DirectX 12 من ناحية مستوى الميزات الجديدة مع النسخة 12_2 . حيث تأتي هذه

لعبة cyberpunk 2077 ستدعم مكتبة رسوميات DX12 فقط على الحاسب الشخصي

1108

0

0

لعبة cyberpunk 2077 ستدعم مكتبة رسوميات DX12 فقط على الحاسب الشخصي


كشف Marcin Gollent ، مدير قسم البرمجة الرسومية في استوديوهات CD Projekt RED في مقابلة مع القناة الإعلامية PC Games Hardware أن

تسريب : بطاقة Big Navi ستأتي بحجم 505 ملم2 بأداء يفوق RTX 2080 ti

1863

0

0

تسريب : بطاقة Big Navi ستأتي بحجم 505 ملم2 بأداء يفوق RTX 2080 ti

يُعتبر العضو AquariusZi في منتديات PC Shipping هو أحد أكثر مصادر التسربات الموثوقة في الفترة الأخيرة ، وقد نشر للتو (الخبر قادم

ماذا يعني دعم intel للعبة World of Tanks بتقنية تتبع الأشعة؟

1826

0

0

ماذا يعني دعم intel للعبة World of Tanks بتقنية تتبع الأشعة؟


الكل يعلم ان انفيديا هي الوحيدة حالياً التي تدعم تقنية تتبع الأشعة من خلال بطاقات RTX 20 وبعض بطاقات GTX 10 من

مطور Tom Clancy’s The Division 2 يعد اللاعبين بتجربة أفضل واسرع مع DirectX 12

990

0

0

مطور Tom Clancy’s The Division 2 يعد اللاعبين بتجربة أفضل واسرع مع DirectX 12

كشف المدير التقني لشركة Ubisoft السيد Calle Lejdfors أن لعبة The Division 2 مثل سابقتها سوف تدعم DirectX 12 إلى جانب DirectX

انفيديا تستعرض ديمو رائع لتقنية GameWorks Flow مع DX12

531

0

0

انفيديا تستعرض ديمو رائع لتقنية GameWorks Flow مع DX12


تاريخ انفيديا في مجال المؤثرات البصرية المستخدمة مع الألعاب وحتى مع الأفلام واضح من خلال مكتبة المؤثرات البصرية الضخمة GameWorks, والجيد أن

دعم تعدد البطاقات الرسومية لواجهة Vulkan سيشمل ويندوز 10/8/7 ولينكس

522

0

0

دعم تعدد البطاقات الرسومية لواجهة Vulkan سيشمل ويندوز 10/8/7 ولينكس


بعد وفاة واجهة المانتل التي روجت لها AMD كثيراً بأنها مستقبل عالم الألعاب مقارنة مع DX12 والتي كانت واجهة تعمل بشكل حصري